布局控件可以与本机开发中的布局相比较 。通常,它有一个子属性,用于接收控件数组并为这些控件进行特定布局 。
常用的布局控件有行、列、堆栈、伸缩等 。
基本控制
文本(" 666 ")
基本控件是常用的控件,如文字、按钮和图片 。
常用的基本控件有文本、文本字段、按钮、图像等 。
功能控制
(上下文)的导航器 。push(materialpageroute(builder:(context){
returnnewpage;
}));
flutter中还有一种控件,不影响ui布局,但是有一些特定的功能,比如页面跳转、事件监控、主题定义等等 。我们称这种控制为功能控制 。
常用的功能控件包括导航器、通知侦听器、主题等 。
计数器
开始写flutter代码 。请记住,flutter项目创建后,它带来了一个反演示 。现在我们使用自己的代码再次实现它 。代码修改如下:
import" package: flutter/material. dart";
voidmain=runapp(myapp);
类myapp扩展了statelesswidget{
@覆盖
小部件构建(buildcontext上下文){
returnmaterialapp(home: mypage);
}
}
类mypage扩展了statefulwidget{
@覆盖
stateflewidgetcreatestate{
返回mypagestate;
}
}
类mypagestate扩展了statemypage{
intnum=0;
@覆盖
小部件构建(buildcontext上下文){
返回脚手架(
appbar: appbar(
标题:文本("计数器"),
),
body: center(
儿童:文本(
num.tostring,
样式:文本样式(字体大小: 36)
)
),
浮动动作按钮:浮动动作按钮(
儿童:图标,
onpressed:{
setstate( {
num
});
}));
}
}
运行后,可以看到这个界面:
每次按钮,数字就会增加一 。让我们分析一下这段代码,看看其中使用的一些小部件 。
statefulwidget
因为页面中的数字会随着状态的变化而变化,所以页面使用statefulwidget来代替 。statefulwidget不直接返回widget,而是返回state,然后返回状态中的widget 。
脚手架
脚手架是一个标准的材料设计页面,包括标题栏、浮动按钮、侧滑菜单、底部导航栏等的配置 。我们在这里使用标题栏、页面内容主体和浮动按钮浮动动作按钮 。
导航栏
appbar是标题栏 。通过查看控件的构造方法,我们可以知道它的可配置属性 。
appbar的可选参数包括标题、
您还可以配置标题前面的内容引导、右侧的操作按钮和图标、控制垂直高度提升等 。我们只传递了标题,所有其他属性都使用默认值 。
中心
center是一个容器类控件,其功能是在中心显示其子控件 。
浮动动作按钮
熟悉android开发的人应该都很熟悉这个控件,它是一个在页面右下角有特定样式的button 。参数中的onpressed是必选项,后要传递一个回调函数 。
根据这个例子,颤振有两个重要的特征 。
响应式 ui
单击按钮后,我们将num变量增加一,并使用设置状态来通知状态已经更改 。旋舞会根据新的状态更新ui 。如果你接触过小程序的开发,setstate类似于小程序的setdata 。
在flutter中,我们不需要使用set方法来更新ui 。可变控件绑定到状态,这是flutter的响应用户界面编程 。
热重载
androidq和ios13中,增加了黑暗模式,所以我们来玩一个黑暗主题 。materialapp中有一个主题属性 。让我们用:配置它
退货材料app(
theme: themedata.dark,
home: mypage
);
复制代码
在这种变化之后,我们不想run.我们可以看到,通过闪电图标flutterhotreload,界面已经改变了:
这是flutter的热重载.修改代码后,通过热重装,可以在设备上立即看到修改结果,可以大大提高开发效率 。
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