巨剑堪比门板,锤头大过西瓜?说说那些被游戏扭曲了形象的冷兵器


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编者按:虽然现代战争已经发展到了超视距打击 , 甚至可以根本不用看到血肉横飞的画面就完成了战斗 。 但是单纯凭借肉体力量和技巧去作战的冷兵器 , 显然更符合人们对于暴力和个人英雄主义的需求 。 于是各种电子游戏中 , 哪怕是太空时代的作战 , 冷兵器战斗也往往是主流 。 而大多数人接触冷兵器战斗也主要是通过电子游戏 , 不过电子游戏里的冷兵器毕竟与真实的兵器有不少差距 , 今天我们就来谈一谈那些在游戏里被扭曲了形象的冷兵器 。

游戏中的武器虽然也有一部分按照现实武器建模的 , 但是更多的都是进行了各种的美化和夸张 。 最常见的就是各种各样巨大化的武器 。 这些武器很多是有原型的 , 只是体积被做的非常巨大 , 比如《真三国无双》系列中的巨大武器 。


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很明显 , 在现实中不存在拿两个呼啦圈当兵器的情况 , 这么大如同呼啦圈一样的铁环作为兵器实在是太过笨重十分不灵活 , 真做这么大的一个大铁环 , 即便用手伸直端平都会比较困难 , 还怎么进行战斗?进行投掷也会因为太重难以扔出去很远 , 初速也会很慢 , 让人可以轻松躲开 。 可以说 , 这个体积的铁环作为武器来说是一无是处的 。 但是这种武器依然是有原型的 , 那就是印度锡克教的轮刃 。


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现实中真正的锡克教轮刃的大小一般直径约为10-30厘米 , 就是一个简单的铁环 , 外侧被磨出刃 , 所以无法抓握 , 都是用手指或者胳膊套在环内 , 把飞轮旋转之后扔出去 。 这种武器射程远逊于弓箭 , 而杀伤力又远低于投矛 , 所以流传并不广泛 , 仅仅是古印度地区小范围使用 。


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而日本游戏对于巨型旋转投掷武器有着莫名的偏爱 , 虽然回旋镖出现的时间非常早 , 最早的回旋镖是在波兰附近发现的早在两万多年前的回旋镖 。 但是不要说这种巨大的回旋镖根本扔不出去多远就会掉地上 , 即便是现实中的回旋镖实际上也难以作为武器使用 。 因为回旋镖飞行轨迹难以掌握 , 太难进行瞄准 , 即便是原始土著也并不怎么将它作为武器使用 , 而是在架好捕鸟网后作为驱赶鸟进网的工具来使用的 。


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所以无论是回旋镖 , 或是这类仿佛螺旋桨的武器 , 现实里其实都很少拿来真的当作武器使用 , 更不用说穿高跟鞋上战场战斗 , 那显然是不现实的 。


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锤类武器可以说是游戏世界里最容易被扭曲的武器之一了 。 毕竟不止游戏 , 中国古代演义小说里就有三百二十斤的擂鼓瓮金锤这种东西了 。 所以在游戏里几乎很难看到正常大小的锤子 。 东西方的游戏中 , 锤子全都一个比一个大 。 这些锤子大到即便是空心的 , 只要是有点强度的钢板做出来的 。 一般人也一样很难挥舞 , 举起来都挺费劲 。 更不用说这如果是实心的 , 骑在马上 , 拿起这个大锤马都会直接侧翻 。


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对于锤这种钝器的理解 , 似乎东西方的游戏都认为大就是美 , 重就是正义 , 要不能一锤下去让铁罐头重甲骑士灰飞烟灭 , 似乎大锤就不够劲 。 但实际上现实中真正拿来作为武器的战锤并没有很重很大 , 基本没有超过三斤的 , 锤头都不大 。


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▲清代瓜锤


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▲欧洲钉头锤

从上图可以看到 , 历史上真正的战锤 , 其实锤头可能还没五金店卖的大号羊角锤的锤头重 。 因为在战场上战锤通常并不是主战武器 , 一般仅仅是作为副武器存在的 , 同时战锤一般也大多是骑兵作为副武器携带的 , 人借马势一锤下去就已经能造成足够的伤害了 , 能用三斤做成的事 , 根本没有必要加到四斤重 , 更不需要重到马都会侧翻的重量 。


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而如果说战锤是最容易被扭曲的武器之一 , 那么前三最容易被扭曲的武器里应该就有弓 。 各种游戏中的弓大多都是弓片、弓梢被做成了各种华丽的形状 , 加了各种装饰上去 , 然而弓是靠弓片形变储能释放的 , 弓弦是不允许有弹性的 , 弓片如果做成各种奇怪的形状大概根本弯不过去了 。 而弓梢如果做成又大又重的形状 , 弓片回弹时的弹性势能大概都用来克服弓梢的重量了 , 而不是拿来把箭弹射出去 。 当然游戏里也有现实中也能拿来使用的弓 , 比如《古墓丽影》中劳拉所用的弓大多都比较还原 , 至少看起来在现实中也能使用 。


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弓片上做些漆画并不会影响弓片的效能 , 反而上漆可以有效保护弓片 , 我国现存发现最早的弓是浙江跨湖桥遗址出土的一把漆弓 , 弓残长121厘米 , 弓身采用桑木边材制作 , 表面涂有生漆 。 标本被送到北京大学等5个不同的权威机构分别进行碳14和热释光年代数据的科学测定 , 测得结果是距今8000年前 。 如果没有上漆 , 单纯的桑木弓片不要说8000年 , 就算埋在地里8个月都保存不下来 。


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▲跨湖桥遗址漆弓

可以从图上看到 , 即便是8000多年前的漆弓 , 弓片上也一样画了不少花纹图案 , 这种程度的装饰是完全可以接受的 , 而做成各种奇怪形状的弓片就没法使用了 。 在看到游戏角色拉那些奇怪的弓的时候 , 笔者总会觉得弓片会被拉断 , 然后崩角色脸上 。


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而各种游戏中还有一种可以说必不可少的武器——门板剑 。 这种又宽又大能当盾牌使的门板大剑大刀的形象由来已久 , 虽然不如三百二十斤的擂鼓瓮金锤那么久 , 但是早在《传奇》时 , 现在点击就送的屠龙宝刀就已经风靡一时了 。 刀剑类武器本来就是冷兵器中的明星武器 , 把它们做的更大更宽 , 看起来显然十分具有视觉冲击力 。 以至于经常还能看到有人在问历史上有没有门板剑这种东西 。 显然 , 如果真的做出这么巨大的刀剑 , 以门板剑又宽又长的剑刃 , 重心大概极度靠前 , 这样的武器就算能举起来 , 大概都要花费全身的力量 , 就算背着走也走不了多远就得歇歇了 , 用来战斗根本不可能 。


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最接近门板剑的武器 , 大概是盛行于15至16世纪的欧洲 , 当时的神圣罗马雇佣军最喜爱使用的德国双手巨剑Zweihander 。 这种德国双手巨剑一般长150至170厘米,最长的甚至达到180厘米 。 重量在2.9至4.6公斤之间 。 虽然足够长 , 但是剑刃还是正常剑刃的宽度 , 所以重量还在可以接受的范围内 。 在神圣罗马雇佣兵的编制中 , 使用德国双手剑(Zweihander)的被称作都卜勒剑士(Dopplesoldners) , 一般都是由经验丰富的老兵担任 , 领双倍军饷 。 都卜勒剑士(Dopplesoldners)在战场上是与其他兵种混编的 , 并不单独成军 , 早期与其混编的有戟兵和长矛手 , 后期还加入了大量的火绳枪手 。 在攻击阵型中 , 都卜勒剑士(Dopplesoldners)通常在四方阵的两端 。 他们依靠己方长矛手拨打对方长矛时产生的空隙 , 冲击地方阵型用双手剑砍断敌人的矛 , 冲进地方阵型中在敌人的阵线中打开缺口 , 带领后面的士兵将之扩大 。


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暴雪著名的网游《魔兽世界》中巫妖王的那把家喻户晓的霜之哀伤 , 原型就是德国双手巨剑 , 只是长度缩短为单手剑的长度 , 又加了很多无谓的增重装饰 , 就只能说是游戏中扭曲的德国双手巨剑了 。

本文系冷兵器研究所原创稿件 。 主编原廓、作者人渣啸西风 , 任何媒体或者公众号未经书面授权不得转载 , 违者将追究法律责任 。