狼人杀的角色

1、普通村民:本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情 。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息 。
2、狼人:每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民 。
【狼人杀的角色】3、预言家:每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物 。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份 。
4、女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救 。
5、猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家 。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹 。
6、丘比特:第一个晚上,选择两名玩家成为情侣 。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情 。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家 。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
7、盗贼:上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放 。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废 。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人 。
8、守卫:每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己 。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡 。)
9、白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡 。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡 。
10、白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能 。
11、野孩子:野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息 。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人 。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同 。
12、骑士:骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁 。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续 。这个技能只能发动一次 。
13、熊:每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家 。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮 。
14、狼美人:狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能 。(被魅惑的玩家不知情)
15、禁言长老:每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人 。
16、警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长 。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票 。
17、混血儿:混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,当选择之后,不可更改,当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败 。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁 。他也不知道他支持的人的身份 。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除丘比特外的所有好人和坏人,混血情侣获胜 。