1.创建一个大小合适的新文档 , 把车和火焰材料放在一起 , 把车的图片放在火焰材料前面(可以在线车的材料 , 也可以使用下面的材料) 。
2.在汽车图层上添加图层蒙版 , 保持前景色为黑色 , 使用硬度为0% , 不透明度为25%左右的笔刷 , 达到如下图所示的效果 。
【汽车图片 ps合成震撼的汽车爆炸瞬间】
文章插图
3.在车和爆款材料之间加入粒子材料 , 用魔杖抠出来拖进去 。
4.车隙边缘不自然 , 要尽量创造一些连接点 。如下图所示 , 使用钢笔工具勾勒出理想的轮廓 , 并用与粒子材质相同的黑色填充 。
5.取消选择 , 就会得到如图所示的近似效果 。
6.但是我们会发现边缘很僵硬 , 连接不自然 , 所以我们要做的就是在之前添加的连接层上添加图层蒙版 , 用软刷涂抹 , 使其与车身自然链接 。
7.接下来给车身加裂纹 , 用裂纹刷自由发挥 , 感受形象 。
8.接下来加烟 , 给爆款增加一些合理的气氛 。烟刷可以在线 。
9.现在要适当降低汽车和爆款材料的饱和度 , 营造类似海报的感觉 。当然 , 要不要这么做取决于你的观念 。
10.但是既然发生了这种情况 , 爆款的效果似乎并不是很突出 , 可以打开ctrlb , 让爆款材质过于莲色 , 达到下图所示的效果 。
11.细节处理:复制一个颗粒层 , 位于原颗粒层上方 , 填充接近爆款的黄色 。
12.给黄色新粒子层加一个图层蒙版 , 用软黑刷涂抹效果类似下图 。这一步的目的是让爆款产生的碎片不要太单调 , 而要有简单的光感 。
13.继续详细处理 , 合并刚才的两个粒子层 , 用套索检查不同方向的粒子 , 创建不同方向的运动模糊 。
14.这一步的目的是让粒子具有全方位飞行的视觉效果 。大家应该都很熟悉模糊运动 , 就是可以把效果往自己想要的方向模糊 , 如下图 。
15.现在增加车底阴影 , 增加车的抓地力 。方法因人而异 。我用软刷涂 , 然后降低透明度 。
16 , 但是光有阴影是不够的 , 因为爆款很轻 , 所以地面也必须有一定的反射 , 跟上上一步同样处理方法的阴影 , 但是颜色变成黄色 , 范围扩大 , 放在阴影层下面 。
17.添加类似于子弹痕迹的烟雾效果 。使用的烟刷和之前在车身上使用的一样 , 只是方向稍有改变 。
18.添加背景层 。
19、为整个画面创建一个简单的黑边效果 , 然后放光晕素材 。
20.比较后添加装饰文字 , 完成比较终效果 。
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