1.游戏进入故事模式后,被迫以简单的难度开始 。玩家必须挑战所有的战斗(地图),才能开启下一关的难度
2.游戏的每一场战斗都是基于二战的真实战斗 。自然,二战历史上不乏保卫莫斯科、进攻珍珠港等著名战役
文章插图
3.经典的战略游戏类型基于系统配置基础
4.触摸并控制整个游戏 。据点开始制造单位 。再次地图上的据点,单位就会移动到这里
【第二次世界大战second】5.不同据点的比较大军事价值不同,能生产的单位也不同,蓄力速度也不同
6.防守有时比进攻更重要
7.花费的时间越短,获得的分数越高,评价越高
分步阅读
方法/步骤
一
游戏进入故事模式后,一开始被迫以简单难度开始,玩家必须挑战所有战斗(地图),才能开启下一级难度 。在随机模式下,游戏为玩家提供简单、普通、困难、疯狂的挑战,战争点数根据难度不同而不同 。
二
游戏中的每一场战斗都是以二战的真实战役为基础的,其中不乏二战历史上著名的战役,比如保卫莫斯科,进攻珍珠港 。在进入每一关之前,文字介绍都让玩家重温了那个时代的战火和使命感 。
三
经典的战略游戏类型,以系统配置的据点为基础,随时关注我军基地的状态和敌人的动向,根据不同情况不断派出不同的兵种占领敌人的据点,直到地图上所有据点都插上我军的旗帜迎来胜利 。
四
触摸控制整个游戏,据点开始制造单位,再地图上的据点,单位就会移动到这里 。如此简单的游戏模式,才是战略游戏比较受推崇的地方 。
五
不同据点的比较大军事价值不同,能生产的单位也不同,蓄力速度也不同 。战斗开始后,重点目标应放在更重要的军事工厂、码头、港口或机场,甚至一些不太重要的据点也应在适当的时候放弃,以主动对付敌人 。飞机坦克步兵都会不同程度的消耗据点 。仔细观察并记住这一点,合理安排不同的军事单位 。
六
防守有时比进攻更重要,尤其是对于一些重要的据点,一旦失守,很可能遭受更大的压力,战争陷入僵局 。
七
时间越短,获得的分数越高,评价也越高 。一些战略武器或者军火可以用积分购买,比如区域导弹,核弹,伞兵 。利用好这些购买的单位,可以在关键时刻扭转战局,或者一击制胜 。
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