六
一款好的游戏离不开艺术和策划的设计和制作,给玩家带来游戏感受和体验的重要岗位是ui设计师 。从趋势来看,玩家对游戏的要求除了可玩性、画面、流畅度,还延伸到游戏的操作和体验 。ui的初衷是用户界面,设计中强调用户与界面的交互,所以应该分为用户研究、交互设计、界面设计三个方向 。在网游领域,韩国在ui设计方面一直很突出,北美网游大作魔兽是ui设计的标杆 。ui设计师当然首先擅长美术,对颜色和形状比较敏感,同时要对游戏流程、玩法和操作要求有深入的了解,真正从用户体验出发进行设计,融入角色 。这样,游戏的界面既可以玩,又可以有创意 。但是近几年ui界面设计是一个比较紧迫的工作,即使开高薪也很难找到ui设计大师 。在实际生产中,他们对颜色和用户体验更加敏感,心思细密 。所以女生是这个职位非常受欢迎的候选人 。
七
一款游戏从r&d到制作完成后,会马上向玩家公布!单机产品需要卖拷贝,网游需要提供长期运营服务 。这个时候需要产品运营市场部的同志 。通常这两部分是游戏公司的“少女集中营”,一般不属于r&d,但需要与r&d紧密合作,因为他们除了像男同胞一样热爱游戏外,更擅长与玩家的沟通和有效互动 。能在第一时间了解和掌握玩家的心理需求,文笔,善于策划和实施各种活动 。所以,如果你热爱游戏,热衷于和玩家交流,从事游戏产品的运营也是一个非常不错的选择 。
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