1、我的的起源?这个游戏是马库斯诺奇(marcusnotch)创造的,现在由属于xboxstudio的mojangab维护 。游戏比较初以“早期个人单机alpha”的名义发布,经历了多个发展阶段(classic、indev、infdev、alpha、beta) 。我的是一款沙盒独立视频游戏 。
2.玩家是上被用户控制的角色 。当用户开始一个新游戏时,玩家会被放入随机或指定的种子,物品栏为空 。玩家有一个10心生命条,会被敌对生物和其他玩家的打击破坏 。健康可以通过吃食物或喝某些水来恢复 。饥饿值也是非和平模式的指标,随着时间的推移会逐渐消耗,冲刺时会增加消耗 。食物可以恢复饥饿感 。玩家的皮肤可以在的数据或者启动器里修改 。
文章插图
3.我的专注于让玩家探索、互动、改变一个由一个立方米的正方态生成的地图 。除了广场,环境功能还包括植物、生物、物体 。
【我的世界的由来 我的世界玩家是指什么】4.游戏中的一些活动包括收集矿石,对抗敌对生物,合成新方块,收集游戏中发现的各种资源 。无限模式允许玩家在各种多人游戏服务器或单人模式下创建建筑、作品和艺术 。其他功能包括用于逻辑运算和远程动作的红石电路,矿车和轨道,以及被称为“下界”的神秘 。比较后,你可以选择前往一个名为“末日之地”的维度,打败比较后的影龙 。
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