魔兽争霸兽族兵种

1.苦差事-苦差事主要用于防御 。比如对手是哼哼或者亡灵,他们经常用脚或者食尸鬼强行拆除你的洞,从而限制你的人口来完成他攀登科技的目的 。这时,苦工即将进入地洞 。进入地洞有一个很大的禁忌 。不要在地洞双击b键 。根据对手攻击的目标选择用鼠标进入 。入洞注意维修 。(当然,对方只有都很有攻击性才能选择tp 。).
【魔兽争霸兽族兵种】2.兽人步兵(bigg)——bigg是兽人的灵魂臂膀,初等臂膀的霸主,血多成就高 。足看到他的时候,不难发现对方眼中的敬畏 。肉搏战主要是集中优势兵力攻击对方重伤单位 。同时,在能够成功转移伤员的情况下,要注意撤回受到集中攻击的单位 。在这里,我们需要多次使用:这个数字,去掉一个单位,然后再给它编号 。

魔兽争霸兽族兵种

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3.猎头——兽人二等兵,远程攻击,攻击力不错,但是有点贫血 。在战斗中,要注意利用他的高技术凌空抽射对手的目标 。他是中国单位,必须被前面的肉盾兵种保护 。如果对手的近战兵种很近,会很脆弱 。如果能升级为狂暴,他就能展现出巨大的力量!主要是在对付大量无防备单位的时候,暗夜精灵是,他的穿刺攻击可以很好的控制战局 。
4.弹射器——恭城扫地利器,是对付防御塔和无防备单位的(哼法师团,ne猎人,鹿,德,).他致命的缺点就是动作太慢,要注意对他的保护 。使用时严禁拉编队时间过长,让对方轻易破坏后面拉的弹射器 。比较好能给他配备几个喽啰边打边修,顺便喽啰也可以玩tr!
5.狼骑士——兽人比较精神的分支 。他移动很快,有力量攻击,这使得他的网技能更加强大 。它在秒*蜘蛛、猎杀女人和鼓童方面有惊人的效果 。如果半兽人中期靠什么压制对方,那就是他 。
6.鼓童野兽-当你看到鼓童,你会想到吃东西 。吃掉另一个单位是鼓童与生俱来的技能 。当其他单位有少量肉盾时,鼓童有食物 。虽然鼓童有很多血,但它是一个没有装甲的单位,所以有必要吃完就跑,站在自己的部队后面 。他是远程攻击,有战鼓光环加强自己部队的攻击力 。
7.龙飞比较灵活的兵种——兽人部队攻击力高,但血量少,价格昂贵 。因为他是空中单位,不存在体积碰撞问题,也就是说他们可以重叠,所以他的凌空攻击威力可想而知 。因为他2本后可以快速缩放,所以是一些高apm玩家的比较爱 。
8,巨魔bat(bat)——也叫自爆,bat在1 。第17版加强了 。当我们的空军部队处于劣势时,它的出现完全可以扭转局面 。对于另一个血少的空军单位来说是噩梦 。他真的很贱,很有钱 。
9.萨满法师——兽人法师的精英,净化和电盾,以及3副本后的嗜血技巧都是萨满独有的技能,净化秒*对方召唤单位和普通单位造成的减速可以有效的挫伤对手的精神 。
10.巫医——其实巫医背后玩的是三根棍子,哨兵守卫,静电陷阱,治*守卫 。在长椅上坐了很久之后,格拉比又让我们看到了一个惊喜 。这个天才少年一次又一次地向世人讲述他对魔兽的冥想,他的三英雄加巫医萨曼的玩法让人神清气爽 。巫医可以到处插棍子,让地图的每个角落都被我们的眼睛遮住,对对手的一举一动了如指掌 。静态陷阱要提前插好,分散分层,而治*守卫要放在我军后方,就像生命之泉一样 。
11.灵魂行者(白牛)-现在他的出场率也在上升,魔法攻击力非常强,可以对重甲和轻甲单位造成额外伤害 。灵魂锁链可以让部队在战斗中更持久 。一般攻击前都要戴上魂链,以免对方发现爆款 。消灭魔法可以秒*召唤单位,除去我方不利的魔法和对方有利的魔法,使对方的女巫、男人、女人和道德失效 。祖先的鬼魂不是很常用,而是复活牛头人 。