魔兽怀旧武器暴击公式 攻击强度=攻击力( 二 )


有96%的几率打中你
等级差距越大 , 命中率越低
级差阻力=96%-级差的平方
比如56级的玩家比上面60级的玩家差4级
命中率=96%-4*4=80% , 即命中率为80%
等级差距在大多数魔法攻击中保持1%的比较低命中率
等级验证后法术抗力将被激活
法术抗性与伤害的关系
电阻50 100 150 200 250
全身抗伤害0% 1% 1% 11% 25%
抵抗75%伤害2% 6% 18% 34% 55%
抵抗50%伤害11% 24% 48% 40% 16%
抵抗25%伤害33% 49% 26% 14% 3%
受到54% 20% 7% 1% 1%的完全伤害
阻力概率15% 30% 45% 60% 75%
近战技能攻击伤害计算
伤害=(攻击武器伤害技能加伤害)*武器速度
武器速度的固定值:
双手武器:3.3
匕首:1.7
所有其他单手武器:2.4
(60级/70级):
2.5/3.9武器技能等级转换为1武器技能
10/15.8点命中等级转换1命中概率
8/12.6法术命中等级转换为1%法术命中概率
14/22.1点临界打击等级转换为1%临界打击概率
14/22.1法术暴击几率转换为1%法术暴击几率
【魔兽怀旧武器暴击公式 攻击强度=攻击力】10/15.8点加速度等级转换为1%加速度
10/15.8法术加速等级转换为1%法术加速
1.5/2.4点防御技能等级转换1防御技能
12/18.9点减淡等级转换为1%减淡
20/31.5点招架等级转换为1%招架
5/7.9点网格文件等级转换1%网格文件概率