上亿人在使用的ios

22日上午8点,我早早地坐在演播室里 。因为对我来说是个大日子,尤其是对我多年的iphone用户来说 。幸运的是,我有机会与苹果营销副总裁鲍勃博尔彻斯(bobborchers)交谈 。为了这次面试,我做了很多准备,甚至列了一长串问题 。这些年来,我写了很多关于苹果设备系统的文章,但基本都是关于macos或者ipados的,没有一篇是关于ios的 。
不是因为不喜欢,相反是因为很喜欢,所以比较敬畏 。ios系统代表了整个智能机时代,我知道我的厚度可能不足以支撑这么深的文字 。
然而,在与鲍勃短暂的一个小时的交谈后,我意识到我的许多想法都不是偶然的,它们甚至可能一直是iphone设计的核心 。所以,我才敢有这个拙见 。我会试着回答:
ios是什么?
智力的本质
我们总是用“智能机”和“功能机”来表达手机的代际进化,但当我们真正去思考所谓的“智能”或者说它与“功能”的真正区别时,就会简单地归结为一种“多多少少的能力” 。这个量有很多含义,比较直接的就是“计算能力”的提高 。
现在的iphone可以运行大规模的专业生产力软件,可以玩出画面精美甚至接近3a的游戏大作 。这些东西之所以能在你的手掌之间跑来跑去,全靠人类雕刻“硅”的能力,这的确是功能机器无法企及的未来 。
(第一代iphone发布会上展示了当代智能手机)
所以我们总喜欢用“天生”来形容iphone的出现,但实际上第一代iphone中并没有什么远远超出时代的黑技术 。做传奇的本质应该归功于乔布斯对“做什么样的未来手机”的思考 。这种思维中包含的蓝图和假设远比硬件和部件本身重要 。这些思想的比较终融合就是iphone系统,当时不叫ios,比较初叫iphoneos 。
所以,从某种意义上说,我们说出生,真正指的应该是ios 。
硬件确实发挥了重要作用,但能区分体验的是,与软件的结合带来了完整的用户体验,这是10年前到一代代iphone设计师严格执行的 。用鲍勃的话说,“在第一部iphone开发之初,我们的软件工程师和硬件工程师坐在一起 。」
“触摸屏”的使用就是一个生动的例子 。在iphone出现的节点上并不是什么新技术 。我们甚至学会了一起触摸多个点 。真正让这项技术产生深远影响的是我们已经习以为常的细节操作:
比如用两个手指在屏幕上放大缩小 。
(在第一次iphone发布会上,乔布斯亲自演示了如何放大和缩小照片)
我还记得我第一次在iphone上看到照片放大缩小的设计时,我心里甚至觉得这是“魔术” 。当然,这些功能太遥远了,在已经成为一种普遍的存在 。那么让我们仔细看看,回头看看的faceid 。,关于faceid的讨论没完没了 。一开始是干扰了iphone工业设计的美观 。现在因为爆发,它原本的解锁状态也受到了挑战 。
然而,在我看来,faceid保留许多“缺点”的关键原因是,它不仅仅是一种解锁方法,而是提供了更直观的可能性 。指纹识别的意义在于去掉密码过程,所以faceid的意思是去掉密码过程,增加机器的主动认知 。然后苹果用ios给了faceid几乎所有的软件设计可能性:
比如你手机认识你 。faceid的识别从“用户活跃”变为“iphone活跃”,所以你的iphone总是在检查你是不是你 。所以ios充分利用了这个结果 。当不是你的时候,隐藏通知内容 。但是你,通知内容会显示出来 。巧妙地解决了隐私的一大痛点;
比如你手机认识你 。除了简单的认知,faceid还能知道你的状态 。因为faceid是三维结构模型,iphone可以判断你的视线 。所以ios发现你在看屏幕的时候,它不会关屏幕;
比如你的手机在乎你 。当我们在振铃模式下接听电话时,如果你看着iphone,手机的铃声会减少,以避免中断 。这是因为它不仅认可了你,还捕捉到了你的状态,比较终把自己放在了解决麻烦的位置上 。