华为在自己的游戏论坛上表示,会用一个版主的账号移除腾讯的游戏应用,腾讯也用自己的游戏助手的账号在论坛上回应,成为2021年互联网行业第一个吃瓜事件 。
这叫什么?这叫核威慑生效中,两边都没想把事情闹大,给谈判留了充足的余地,只是先让子弹飞一会儿 。
如果核威慑失败会怎样?战争无限制升级 。例如,在tiktok实施“大小周”的结果是,阿托快手必须跟进并启动“大小周”,然后一起死亡 。
增加工作时间的意义在于增加竞争优势 。我花了几个星期,几万员工每个月加起来就是几十万的开发时间 。这个剪刀差是优势 。
但我一周大,你一周大 。如果优势相等,说明大家都没有优势,但是每个员工每个月都要少休两次假 。
因此,竞争被简化为内卷化 。
华为和腾讯都知道业务没有关闭 。在华为的开发者协议中,国内游戏开发者的份额比例是5: 5,而腾讯则试图将比例改为3: 7——,这在行业内比较常见,续约时,传球的姿势往往比传球本身更重要 。
当然,应用商店一度被认为是移动互联网的入口,这在是一个伪命题,但放在4g刚刚开始普及的年代,还是有道理的 。从桌面到移动本质上就是从web到app的过程,浏览器不再是连接一切的窗口,能够绑在设备上的客户端冉冉复兴,那么用户要从哪里app呢?当然是应用商店 。
这是搜索2013年以创纪录的19亿美元收购91无线的唯*原因 。然后搜索市值一路攀升,2015年见顶时达到近1000亿美元 。当时,唯*能跟上91无线的独立应用商店是李开复投资的豌豆荚 。因为搜索摘了比较大的桃子,剩下唯*的豌豆荚一下子成了热门商品,腾讯阿里开始哄抬价格 。不过豌豆荚的团队还是挺有信心的,觉得91无线能被搜索这么溢价收购,正好说明分销渠道有前景,而且坚决不卖,还向软银要钱,决心扩大市场 。腾讯和阿里别无选择,只能去华强北扫街,到处买刷工具 。可惜急转直下的事实让所有的想象空间都消失了 。有了苹果软硬件整合的教程在前面,所有做过的手机厂商都没有忘记打造自己的分销生态,把内置应用商店作为重点运营项目 。第三方渠道很快被淘汰 。2016年,豌豆荚撑不住了 。找阿里接手,阿里开的价格只有2亿美元,几乎是豌豆荚累计融资总额,相当于投资者在豌豆荚的存款 。就像茨威格说玛丽安托瓦内特王后比较终会被送上断头台一样:「她那时候还太年轻,不知道所有命运赠送的礼物,早已在暗中标好了价格 。」
至于移动互联网的发展,应用商店的定位逐渐回归正常范围 。当然,——已经不是所谓的入口了 。入口的概念很贵 。——也是一条充满荆棘和试错的路 。搜索也在2017年拆解了91无线的大部分资产,卖不出去可以直接卖掉关闭,算是结束了这个行业带来的错误节奏 。应用商店地位的下降是由于用户行为的快速变化:在短短几年时间里,大家对于app的需求就从匮乏转为过剩,出于好奇和兴趣主动寻求新应用的动机一降再降,应用商店也没有像它的命名那样,成为一个值得用户长期游览逛街的场景,它很快的就退化成工具性质,承担用户必需应用的渠道,仅此而已 。
那么是什么场景促使用户新的应用呢?是其他app,你在刷视频、看网文、约妹子的过程中,基于你的数据,由算法向你推荐潜在的感兴趣的app,然后再由你的完成,这才是入口,应用商店只是跳转之后的技术支持商,离流量的距离比较远 。
远离交通就是远离金钱 。尤其是微信这样的超级app兴起之后,你连app都不想了 。就用我生态里的小程序 。于是你去看了小米的新闻稿和财报,之前偶尔会提到appstore的表现,现在完全不说了,没必要,只是根管 。所以这个连名字都提不出来的游戏,今年几乎没有受到各种应用商店的压力,说明在夕阳下和潮流竞争是没有意义的 。华为和腾讯的矛盾只是开发商和渠道之间又一次老套的不合,因为这两家公司的标题都显示出新闻价值,但其实太阳底下并没有什么新鲜事 。腾讯总是因为第一个鼠标的两端而切换角色 。以前开发者抱怨渠道被剥削的时候,腾讯因为持有微信/qq/appbao三大渠道,往往是被阶级斗争的一方 。但这一次和华为打起来,腾讯的角色和地位又变成了开发商,在抗租 。只是没想到华为抢先发布了—— 。你可以细细品味它的词句:“我们佩服腾讯游戏在行业内的成就和它的市场地位 。”阴阳教科书是什么.但是双方都是成千上万的狐狸 。玩什么聊天室?游戏的结果就是“床尾打架” 。经过一天的热搜,华为appstore重新推出腾讯游戏 。至于,
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