其实很多玩家不知道,这四大古神的设定,从一开始就在致敬克苏鲁神话 。
在克苏鲁神话中对“神”的描述中,一般有这样一句话:与南斯拉夫人作战时的极端扭曲的血肉集合体,仿佛融合了一切邪恶,大多带有仿佛章鱼一般的腕足 。"s头脑,也对应着克苏鲁神话引申出的coc跑团集合中的一个特殊术语:san值 。当san值归零时,玩家将处于长期的疯狂状态,直接死亡 。
血源诅咒比魔兽更直接,大部分内容基本都是克苏鲁神话的元素,比如接受古神之血,受古神之灵影响,然后变成动物,游戏结束的月神(nyalatotip),收集疯子知识越来越疯狂的猎人,贯穿整个游戏暗线的克苏鲁元素似乎让血源诅咒成为克苏鲁 。
血源诅咒的隐藏boss——月神
除了这个大型游戏,还有一些小型游戏也有克苏鲁神话的核心,比如黑暗地牢 。游戏开始时,玩家只面对土匪、野兽等一些怪物 。但是随着游戏的推进,玩家会逐渐面对恶灵,家庭,甚至是试图获得永生的怪物…
之前我们统计了三场比赛,在克苏鲁主题的表现上都有以下特点:1 。古代的神是不可理解的,的狡猾和深刻;2.神的形象是扭曲的身体,让人第一眼就觉得身体不适 。3.知道的人越多越恐怖 。当他们与“上帝”的思想完全一致时,就是赤裸裸的胡言乱语的时候了 。
除了这些阴暗血腥的作品,还有其他带有克苏鲁元素的作品吗?
这不得不提日本,一个文化相同,一衣带水的国家 。日本人一直坚持万物皆可萌的天性 。当大家用又黑又恐怖的画笔勾勒克苏鲁的时候,日本人换了另一个角度,比如潜行吧!奈亚子!,沙耶之歌.
(不要把原来的nyalatotip图拿来吓唬人.)
aligncenter" alt="为什么克苏鲁的神话很恐怖(他是克苏鲁神话中比较强的)src=" https://5b0988e595225.cdn.sohucs.com/images/20190806/theffabcb5 af51 c43 b7893 e31142 de7 bb67 . jpeg" data-original=" 33595 b0988 e595225 . cdn. sohucs.com/images/20190806/ffabcb5 af51 c43 b7893 e3142 de7 bb67 . jpeg 。
潜行吧!奈亚子!的女主角头脑迟钝,举止可爱,有时候有点下线的感觉 。然而,这个家伙的原型是谁呢?是克苏鲁神话中善于伪装的尼亚拉托蒂普…
至于沙耶之歌的女主角,她站在一个血淋淋的里,就像男的说的,仿佛这是被污染的里唯*的颜色,但是玩过沙耶之歌的人都知道,男的是个认知障碍的人,看什么都像是在看血淋淋的内脏的集合 。叶莎的原型是沙布尼古拉的儿子,沙布尼古拉斯是一位具有超级生育能力的外国神所生的奇怪生物之一 。
(下图可能会影响观感,请谨慎观看…)
说起来,sabnicholas在日本漫画里还有一个表现,就是恶魔姐姐里的女主 。
(果然还是查一下san值好.)
还想聊聊?
从上面我们经常见到的文化中我们大概提取出了一些克苏鲁神话的要素,大概就是关于神的离经叛道的描写,对于不可认知个体的强行认知会引起人类的崩溃,也就是所谓的san值归零 。其实这也是洛夫克拉夫特在文章中表现的深层要义:人类的无知也是一种幸福,妄图理解的一切比较终将会步入毁灭 。而人类对于恐惧的比较深层理解就是未知 。
事实上,在克苏鲁神话的其他解读中,所谓的圣值在你看到古神的时候就会归零,这是不正确的 。疯狂山脉中的主角和他的学生直接面对过上古之神,但真正让人们感到恐惧的不是上古之神本身,而是他们所代表的某种意义 。人类一直以来都试图用科技来解释一切,当上出现这种科技所无法解释的怪物的时候,面对着突然改变,充满着未知和恶意的,仿佛回到原始人时代的恐慌和无力感,才是克苏鲁神话带来的比较深处的黑暗恐怖 。
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