为什么说产品设计更像文学创作?

提示您,本文原题为 -- 为什么说产品设计更像文学创作?

产品设计不仅是空间的艺术 , 也是时间的艺术 。 产品设计是以空间为手段 , 时间为目的 。


为什么说产品设计更像文学创作?

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都说绘画是空间的艺术 , 音乐和文学是时间的艺术 。 可是人脑的处理能力有限 , 在欣赏绘画时 , 不可能一下子感受到所有细节 , 必然是通过一定的浏览顺序欣赏 。

比如:清明上河图 , 从空间上看是一副宋朝民间生活的写实画作 。 但如果按照画卷展开从右向左的顺序 , 你将看到一个一个的小故事 。 这种表现形式其实更像是连环画 , 更像是文学作品 , 也就是时间艺术的范畴了 。

所以 , 绘画艺术 , 同时有着时间艺术的特点 。

如果产品的页面设计是一门艺术的话 , 最接近的应该是绘画 。 这种把许多不同的元素放到不同的位置的艺术 , 明显是一种空间艺术 。 但为了让用户按照预想的顺序阅读内容 , 必须考虑用空间艺术表现时间艺术 。 而产品设计最终目的是为了用户体验 , 这样考虑下来产品的时间艺术的特点似乎更加明显 。

也就是说 , 产品设计是以空间为手段 , 时间为目的 。

同样的功能 , 显眼的位置很重要

人们是以F型浏览模式对网页进行视线扫描的 , 简单地说就是从左到右 , 从上到下 。


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所以 , 左边的内容会比右边的内容更容易被看到 , 上方的内容会比下方的的内容更容易看到 。

遵循这一模式 , 最简单的改动就是将内容放到更显眼的位置 。

案例1

“我买网”的注册页面做过一次AB测试 , 分别将提交表单设计在页面的左侧和右侧 。


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版本A


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版本B

最后发现 , 版本A胜出 , 表单设计在页面的左侧的提交率相对右侧提高了30.8% 。 这就是因为左边的内容用户更容易看到 。

案例2

互动百科旗下拥有一款免费开源的百科建站工具 , 通过这个工具就可以很容易地搭建出一套自有的百科系统 。

该工具的产品介绍页面列出了许多功能特性 , 互动百科团队希望了解哪一个特性是用户最看重的 , 因此进行了一次AB测试 。

原始版本的第一个功能说明是“企业级的安全防护” , 测试版的第一个说明是“提供自适应的多终端适配” 。


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原始版本


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测试版本

最后发现 , 测试版本的转化率相比原始版本提升了13% 。 虽然内容完全相同 , 但是不同的排版让用户更容易地看到自己感兴趣的内容 。

同样的营销 , 先看到什么很重要

从众效应是应用最广泛的一种营销武器 , 比如:“三亿人都在用的购物APP”——拼多多

但有些广告却反其道而行之 , 标榜自己的与众不同 , 同样拥有一批消费者 , 比如:“标记我的生活”——小红书

甚至同一个用户 , 既会从众 , 也喜欢特立独行 。 那么 , 人们究竟在什么时候会从众 , 什么时候会选择与众不同?

影响力教父西奥迪尼有一本书叫《先发影响力》 , 书中提出:你让用户先看到什么 , 用户就更注重什么 。

案例3

旧金山现代艺术馆做了两个广告 。 第一个广告强调博物馆的受欢迎程度 , 宣传“每年有超过100万人次参观” 。 把这条广告向正在观看动作电影的观众播放时 , 强烈地激起了他们对博物馆的好感 。 可向正在观看浪漫爱情电影的受众播放时 , 却使他们对博物馆的好感降低了 。

第二条广告强调了博物馆的独特性 , 广告词是“从人群中脱颖而出” 。 这条广告在观看爱情电影的观众中大获成功 , 但在正在观看动作电影的观众里效果特别差 。

从人类演化的角度来看 , 人们遇到危险的情况时 , 会有加入群体的强烈倾向 。 而在遇到美好爱情时 , 则会避开群体 。

也就是说 , 人们到底看重什么 , 和他之前看了什么有很大的关系 。 所以根据用户的浏览顺序 , 要注意先后信息的关联性 。

如果你在视频网站中投放广告 , 不仅仅考虑自己的广告设计 , 还要考虑用户之前看的是什么内容 。

案例4

一家在线家具网站的沙发比竞争对手的更舒服 , 质量更好 , 但价格比竞争对手高 。 怎么样才能让用户关注舒适度而不是关注价格呢?

心理学家建议把网页的背景换成蓬松的云朵 , 把用户的注意力吸引到了“舒适”上 。 用户明显地提升了以更舒服也更贵的沙发作为购买的首选 。


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另一组以硬币作为背景 , 用户则明显倾向于购买更便宜的家具 。

案例5

某K12在线教育机构对其网课报名的落地页进行了一次AB测试 , 不同之处是其中的一段文案 。

原始版本为“一次注册 。 让孩子一生与众不同 。 ”测试版本为“直播+辅导 , 学习更有效 。 ”


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结果 , 测试组(学习更有效)相比于原始版本(与众不同) , 注册人数增加29% , 页面的注册转化率提高了近32% 。

两个页面最后都写到“现在注册和200万优秀家庭共同学习” , 也就是用从众效应做最后的说服手段 。

但是 , 原始版本在一开始却说“让孩子一生与众不同” , 如果想要孩子与众不同 , 那么家长还会有从众的心理吗?

文案的不匹配让用户的从众心理大幅地削弱 。

同样的内容 , 正确的顺序很重要

人们的购买行为虽然看起来千差万别 , 但实际上都会经过一系列特定的过程 。 这个过程被称为消费者购买决策过程 , 一般会经历四个步骤:

  1. 产生兴趣
  2. 收集信息
  3. 评估价值
  4. 购买决策


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这是用户在购买时必然会经过的阶段 , 页面设计的空间艺术必须符合用户的决策过程的时间艺术 。

案例6

微软商城的产品部门想要通过AB测试 , 主要是通过调整各个信息模块的位置 , 找出更有效的方式 , 提高商品页面的购物转化率 。

调整的模块分别是:售价栏、详情栏、促销栏 。

以下是各个版本的情况:


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原始版本


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测试版本A


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测试版本B


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测试版本C

最终测试测试版本C的转化情况略低于原始版本 , 版本A和测试版本B相比原始版本的按钮转化率有不同程度的提升 , 其中测试版本A的提升最为明显 , 转化率相比原始版本提高了65.80%!

同样的内容 , 不同的顺序竟然有如此大的提升 。

我们用消费者购买决策模型稍一分析就能知道其中的原因 , 页面上的内容包括:商品图片、详情栏、促销栏、售价栏 。

其中商品图片、详情栏属于“收集信息”的阶段 。 促销栏、售价栏属于“评估价值”的阶段 。

所以 , 我们把四个页面放在 , 将这两类信息用不同颜色标注 。 根据网页F型浏览模式以及页面的特点 , 用户浏览这个页面应该是先看完左边再看右边 。


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版本A和版本B的信息呈现符合购买决策的过程 , 先收集信息 , 再评估价值 。 而原始版本和版本C顺序是混乱的 , 用户的决策过程在时间上是不连续的 。

案例7

国外某电子书的销售页面进行了一次AB测试 , 相比原始版本 , 测试版本将一部分的名人推荐的信息放到了购买按钮的上方 。


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这个改动使得购买点击率提升了64.5% 。

这个案例也是两个页面内容完全相同 , 仅仅调整顺序就实现购买率的提升 。

按照微软商城的分析经验 , 我们做同样的处理:


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提升的原理是在把帮助用户评估价值的名人推荐放在了正确的位置 。

总结

产品设计不仅仅是空间的艺术 , 也是时间的艺术 。 产品设计不能像电影一样确定用户的观看顺序 , 但是在每一帧的画面内 , 还是可以根据用户浏览的特点 , 心理的特点进行页面调整 , 让用户实现预期的浏览顺序 。

希望你能以空间为手段 , 以时间为目的 , 打造拥有更好用户体验的时间艺术 。

参考文献

  • Jakob Nielsen:F-Shaped Pattern For Reading Web Content (original study)
  • 云眼:小改动 , 大收益 – 哪个表单会胜出?
  • 云眼:互动百科调整产品介绍顺序来提高转化率罗伯特·西奥迪尼:《先发影响力》
  • 吆喝科技:某K12在线教育机构着陆页优化
  • 吆喝科技:微软商城商品展示页优化
  • wishpond:50 A/B Testing Examples & Case Studies To Draw Inspiration From

作者:三元方差 , 公众号:三元方差(sanyuanfangcha)

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题图来自Unsplash , 基于CC0协议