《太鼓达人NS》发售后,很多玩家都纷纷涌入游玩的行列,但是很多朋友刚刚接触这一系列作品,下面就是太鼓达人作品介绍及入门玩法指南的相关内容,一起来看看吧!
本文适合:
1.从没玩过这个游戏,但是看了宣传视频挺感兴趣,想更深入了解的新玩家 。
2.曾经玩过这个系列,渴望寻找系统攻略提高自己水平的进阶玩家 。
本人自接触这个系列以来已经11年了,入坑作是nds上的太鼓触摸祭 。正是希望能依托于这些年积累的经验,为大家全览式地介绍下这款游戏 。
太鼓达人作品介绍及入门玩法指南介绍篇
太鼓达人是一款什么样的游戏?
这就不懒到去搬运百度百科了,搬这些东西还不如自己去总结,因为一是没诚意,二是不精练 。我也还是希望能用最简洁的语言去直接地介绍这个游戏的方方面面 。所以之后所有的内容如无特殊说明,则来源于本人总结 。还有一个原因是感觉来自于玩家本身的心得总结能更直观地让各位上手这款游戏 。
太鼓达人无疑首先是一款音乐节奏游戏 。画面中只有单轨道 。最主要的音符种类是红色音符(代表敲击鼓面)和蓝色音符(代表敲击顾边) 。左边有一个圈,当音符和圈重合的时机按下对应按钮即可 。规则其实相对于其他音乐游戏来说已经十分容易理解,这也是其上手相当容易的一个体现 。
本作的画面演示,整个系列的玩法自创立以来无根本性变动 。
根据你摁下的时机不同会给予三种不同的准确度评价,分别是最高的“良”,以及其次的“可”,和“不可” 。如上图中所示,正好是一个“良”评价的敲击 。说明敲击位置相当确准 。
当敲击出现“不可”的时候,说明其实时机掌握偏差已经很大,完全不敲击的话也会出现这种评价 。
当敲击出现“可”的时候,说明时机掌握时机勉强及格,但是仍有进步空间 。
每一个音符“良”和“可”评价都会给卷轴上面的魂槽增加魂量 。当然,“良”增加魂槽的幅度大体上是“可”的两倍 。“良”和“可”不会断掉连段状态 。
此外,每次“不可”的评价则会减少魂槽的魂量 。并且会使连段断掉
当歌曲结束时,如果魂槽超过及格线水平,代表演奏合格 。
现在的演奏状态表明已经积累了一定魂槽,但还没有到达及格线的状态
如果演奏顺利,到达及格线之后,魂槽仍然会继续上涨,最后会达到“爆魂”状态,最右侧的混球魂球会熊熊燃烧起来,此时魂槽已经满格不会继续上涨 。
游戏的目的正是通过不断地演奏游玩,熟能生巧,根据魂槽的变化和成绩评价发现自己的一点一滴的进步,从这种进步过程和演奏的乐趣中获得快乐 。
没错,太鼓这类游戏最大的魅力在于,这是一款可以在不断体会自己真实进步过程的游戏 。
不同于RPG游戏,游戏的推进主要依赖角色参数数值的上升 。在太鼓里,所有你所取得的成就,都来自于你,你本人,你自身的技术进步 。
太鼓达人作品介绍及入门玩法指南太鼓达人到底多容易上手?
要想说明太鼓达人的确是一款容易上手的游戏,那就不得不介绍太鼓的难度体系 。
太鼓拥有四个大跨度的难度分类——梅、竹、松、鬼
【太鼓达人玩法说明◎太鼓达人作品介绍及入门玩法指南】分别是简单、普通、困难、魔王的简称 。
越困难的难度,不仅谱面本身会变难,刚才提到的魂槽的及格线也会更靠右侧,代表需要更精确更熟练地敲击获得更多的魂量才能达到及格线 。
魔王难度在家用机一开始是需要解锁的隐藏难度,但是随着11区人民进化速度越来越变态,在近些年的家用机作品中早已无需解锁直接可玩 。
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