就理论上来说 , 一会儿单帧7 ms , 一会儿单帧28 ms , 玩家会很不舒服 , 但测试员却没有感受出来 。通过相关资料查询 , 可知拯救者2 pro单帧显示在时间上的变动没有达到肉眼辨别的临界值 , 非特殊职业、特殊人群感受不出7 ms和28 ms的差距 。
总体来说 , perfdog监测的拯救者2 pro数据有瑕疵 , 但实际感受却挑不出刺 , 可能是测试人员还没有到达那种敏感程度 。不可否定 , 它在游戏时对资源的调度、游戏时的优化要比前面两部手机好 。
红魔6 pro:表现接近完美
红魔6 pro在测试前启动电竞按钮 , “游戏增强”选择“超级性能”模式 。
数据方面 , 红魔6 pro平均帧数为59.9 , 帧数方差为0.2 。
fps实时曲线 , 无丢帧 。
“帧时间”实时曲线仅出现四次 , 耗时约33毫秒 , 而静止时间为16.7毫秒 , 曲线近似为一条直线 。
红魔6 pro是比较后测试的 , 我们的测试员说这部手机比前面三部手机都好 。因为在谈及拯救者2 pro时 , 该测试员也没有谈拯救者2 pro的不适 , 所以笔者反问为什么把红魔6 pro排在拯救者2 pro的前面 , 他的回答“就是感觉” 。
有些玄学的东西 , 确实说不清楚 , 但数据不会骗人 , 体感上能感受到卡顿的前提是数据有波动 , 而红魔6 pro的fps实时曲线和frametime实时曲线都是比较稳的 , 所以就比较难让玩家在体感上感受到卡顿 。
毫无疑问 , 红魔6 pro的表现比较为完美 , 四部手机中 , 它在游戏时对资源的调度、游戏时的优化要做得比较好 。
总结
通过这一轮测试 , 我们得出以下结论:
单看我们测试的四条fps曲线 , 都很完美 , 相比其他手机有很大的优势 。.如果非要做个好坏排名的话 , 游戏手机相对于普通手机还是有一定优势的 。无论是var(fps)的值还是图形的走势都比较稳定 。毕竟游戏手机没有滴点 。
由于fps曲线提供的信息太小 , 我们引入另一个由perfdog监控的数据——帧时间 。通过这个指标 , 我们发现红魔6 pro是比较完美的 , 时间消耗非常均匀 , 不存在某一帧耗时太多的现象 。.这说明这款手机应该在调度资源和优化游戏方面做得更好 。
小米11 ultra , 一加9 pro , saver2 pro都有缺陷 。.前两款手机 , 单帧的时间消耗是正常时间消耗的几倍 。例如 , 我们敏感的测试人员都感觉自己的感官停滞不前或迟钝 。虽然比较后一部手机的时间消耗不算太高 , 但是监控数据并不理想 。如果游戏玩家比我们的测试人员更敏感 , 他们或多或少会感到不适 。
总的来说 , 我们做了这个测试 , 有很大的参考价值 。在实际游戏过程中 , 分段位置越高 , 可能性越大
可以有激烈的扭打 , 扭打可能是几个队的遭遇 , 然后会涉及到切视角 , 走路 , 开镜 , 射击 , 不是丢手榴弹不失血那么简单 。游戏手机在某些地方是的 。
问双飞燕无线鼠标鼠标玩dota 会不会跳帧或者卡顿双燕子无线鼠标 , 2000dpi加500hz返回速率 , 如果手动开启高性能模式 , 理论上性能和有线鼠标差不多 , 前提是你这边没有干扰 。我一般觉得另一个无线125hzgta5没问题 。毕竟性能调整太高的话 , 功耗比较大 。
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