60帧是什么意思

判断手机玩游戏是否稳定比较重要的是帧率 。基于此 , 很多评测机构和数字博主会用各种测帧软件测试游戏的帧率 , 有的评测机构甚至会用平均帧率的排名作为所谓的数据库 。其实这个测试的出发点是好的 。没有数据 , 我们需要量化一个可比较的数据 。然而 , 通过我们的实际测试 , 我们发现这个数据排名几乎没有参考价值 。
首先 , 帧率测试的规则有很多漏洞 。以和平精英为例 。落地一直打 , 帧率能和吃鸡的“伏地魔”风格一样吗?白银局的鸡能和星钻石局的一样吗?即使采用同样的策略游戏 , 不同游戏中不同的游戏环境也是不可复制的 。这个变量太难控制 , 也是平均帧率参考值小的原因之一 。
所以我们成立了一个局 , 在同一个环境下测试四部手机 。
测试模型很简单 。四个测试员用四部手机分四排进入训练场 。每个测试者拿起大约20个手榴弹 , 在大约一分钟内把它们扔向同一个地方 。因为是四个人同时扔的 , 每个手机相当于看80雷的爆款效果 。同时 , 帧测量软件perfdog记录了80颗手榴弹爆款时手机的帧数 。
测试的手机有联想saver电竞手机2 pro(以下简称saver2 pro)、腾讯红魔游戏手机6 pro(以下简称红魔6 pro)、小米11 ultra、一加9 pro 。前两款是游戏手机 , 后两款是近几年非常流行的旗舰手机 。他们都用骁龙888 。没有谁欺负谁 , 但他们拼的是芯片的调优和资源的调度 。
【60帧是什么意思】测试时 , hdr高清设置为图像质量 , 限制设置为帧数(60帧模式) 。之所以不选择90帧模式 , 是因为90帧模式的开放画质太低 , 而且只是入门级 。就手机游戏而言 , 高画质高帧率比低画质超高帧率更有趣 。就日常游戏而言 , 我们还需要一定的画面细节 , 否则敌人可能连你的眼睛下面都看不清楚 。
我们选择的这个设定更符合真实游戏玩家的日常习惯 。当然 , 有些玩家会选择具有4k造型和超高帧数(40帧模式)的超高清画质 。以后其他文章也会改变这个设置的帧数 , 欢迎大家继续关注 。
科普环节
先给不知道游戏帧数的朋友一些概念 , 因为下面的结论会涉及到这些东西:
第一个是“fps” , 代表每秒传输的帧数 。该值是可变的 。60fps意味着游戏中每秒显示60帧 。
“avg(fps)”代表平均fps , 可以理解为平均帧数 。如果它的值接近于设置期间选择的帧数模式 , 则意味着平均帧数接近于完整的帧 , 并且不能证明其他东西 。有人可能会问:如果两台手机的平均帧数接近设定的帧数模式 , 是否能说明平均帧数高的手机比平均帧数低的手机更流畅?(比如60帧模式 , 平均帧数60.1比平均帧数59.5平滑吗?不好意思 , 两者没有直接的因果关系 , 所以不能得出这样的结论 , 这也是作者一开始否认平均帧数排名参考价值不大的第二个原因 。
(一位数字博主的“睿智”言论)
“var(fps)”代表fps的方差 , 方差越大 , 整体波动越剧烈 。但不能说“var(fps) xxx”就是“波动xxx框架” , 也没有这样的说法 。如果“波动”这个词以“帧”结尾 , 那么它一定是指比较高帧和比较低帧之间的差异 。除此之外 , 方差的单位一般省略 。如果非要取单位 , 只能是原单位的平方 。如图 , “var(fps) 6.9”表示方差为6.9帧的平方 。