1.软件:分两部分 。
【游戏怎样做出来的】2.写游戏引擎和建模:需要掌握c/c,microsoftdevelopstudio开发环境,使用sdk或者mfc,directx/opengl,sql编程,sqlserver或者oracle数据库配置 。
文章插图
3.规划,艺术设计和音效:玛雅,3dmax,ps 。流程:策划-引擎-建模-艺术设计-测试 。团队:首先要组建一个由各个功能组核心组成的策划组,负责构思整个游戏的内容结构 。包括故事大纲、游戏风格、人物造型、操作模式、任务模式、装备模式等 。以及编程,可以实现艺术地图等 。并且可以维持资本预算等 。然后准备好各个功能组:主编程组,负责游戏引擎 。建模组,负责写一个完整的,各种人物,怪物等 。美术组,负责包装游戏 。测试组,设置几组服务器测试游戏 。
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